Diablo II — компьютерная ролевая игра в жанре hack and slash/action RPG, выпущенная 29 июня 2000 года компанией которая создала много самых интересных и увлекательных игр Blizzard Entertainment. Персонажу в начале игры на выбор предоставляется несколько классов игроков каждый из которых выделяется своим комплектом умений, первоначальных характеристик (обыкновенные для РПГ игр Сила, Ловкость, Живучесть и Энергия) и доступного орудия и доспехов. Далее геймплей предлагает собой классический Hack’n’Slash:
Толпы монстров, каких игрок убивает в невообразимых количествах, приобретая за это:
Опыт (для приобретения следующего уровня);
Деньги (для покупки помошников, амуниции, эликсиров и других нужных вещей);
Вещи (от оружия и брони до эликсиров и волшебных рун).
Боссы, которых нужно убивать для дальнейшего прохождения сюжета.
Торговля оружием доспехами и прочими вещами, которые вы «выбиваете» из врагов или найденными в сундуках, тайниках, могилах и т. д.
Получение опыта, что ведет за собой получение нового уровня, что, в свою очередь, даёт вероятность выучить новое или улучшить старое умение и повысить характеристики.
Прохождение сюжета. Сюжет предоставляется при помощи:
Разговоров с NPC
Видеороликов в начале игры, после неё, в переходах между актами.

В оригинальной Diablo II На ваш выбор представлено пять классов игроков: Амазонка , некромант, варвар, волшебница и паладин. Для прохождения игры доступны 4 Акта и соответственно есть 4 города: Лагерь бродяг, Лут Голейн, Кураст, Крепость столпотворения.

Дополнение к игре Lord of Destruction К уже встречающимся классам персонажей добавляют ещё два: Друид и Ассасин Для прохождения доступен ещё и 1 Акт и поэтому ещё вам предоставлен еще 1 город: Харрогат

Одной из типичных особенностей игры предоставляется упор на сам геймплей. Разработчики Diablo2 для увеличения интереса повторной игры произвели очень-очень многое, что потом стало эталоном жанра. В игре реализован подход, разрешающий получать тысячи и более вещей вещей с уникальными, редкими характеристиками, уникальных монстров, случайно генерируемые локации. Также был сделан интересный подход к патчам игры. Версии которые были ранее, в основном, лишь исправляли ошибки данной игры, но поздние в v.1.09+ добавляли многие и очень важные возможности и сильно изменяли баланс diablo. Всё это должно стимулировать персонажа на повторное прохождение

Лагерь бродяг

 

Местечко недалеко от монастыря сестринского ордена Незрячего Ока. Когда-то в нём обитали лишь купцы и странствующие искатели приключений. Но после распада ордена, когда большинство сестёр присоединилось к тёмной стороне, их кузнец Чарси, верховная жрица Акара и полководец Кашия так же обитают здесь. Из-за войск приспешников Диабло, возникнувших в этих краях немедля после ухода тёмного странника (за пару месяцев до появления игрокав игре), лагерь превратился в бастион который постоянно отбивает атаки сил зла. Собственно тут и начинается долгожданная игра. Главная цель этого акта— одержать победу над демоном Андариель. Она захватила тело одной из сестёр ордена и погубила большинство других. Но пока ты отправляешься к ней, можно убить Кровавого ворона, чтобы Кашия лучше относилась к персонажу и нужно спасти, Декарда Каина (без которого нельзя пройти дальше) который находится в Тристраме после того как вы спасете его он обеспечит вам бесплатную услугу распознавать вещи. И поможет осуществить несколько других занимательных квестов.

Лут Голейн

Обычно этот городок называют (Сокровищем Пустыни), это состоятельный портовый город, середина морской и караванной торговли. Персонаж посещает Лут Голейн, как следующий город в Diablo II, для того чтобы опередить самого Диабло и не дать ему возможности высвободить своего брата - Баала, которого заточили в гробнице в глуби пустыни. Ваше путешествие начинает становиться тяжелее и опаснее, так как Diablo оставляет за собой множество безжалостных и злобных монстров. На тот момент, когда игрок прибывает в город положение становится отчаянным Город окружён и просто кишит монстрами, которых контролируют силы зла, в подвалах под городом пробудившаяся мумия -Радамент вызывает орды нечисти, в катакомбах дворца через портал, который открыл маг-вызыватель, через этот портал проникают монстры в святилище Хоразона, Чтобы защитить город правитель Джерин платит наёмникам, так как силы городской стражи оказывается недостаточно.

Кураст

Кураст — столица гос. Кехиджистана. Дорога пролегает на восток от Лут Голейна. После того как вы посетили гробницу Тал-Раши персонаж отыскивает там демона Дуриэля - Duriel и понимает, что он опоздал. Далее начинается акт 3 и направляет вас в Кураст, место где находится третий брат, Мефистофель. Кураст, в свое время крупнейший храмовый город, целиком превратился в развалины. Мефистофель, даже когда находился в заточении, смог подчинить себе жрецов святилища, и использовал их для истребления людей. Концентрируемые им демоны и преображённые звери наполнили джунгли, окружающие Кураст. Районы Нижнего и Верхнего Кураста, Базара и храмового комплекса Травинкала стали смертельно опасны для народа. Одно лишь место, которое неподчинилось Мефистофелю — Доки Кураста, дающие убежище нескольким сотням выживших. Персонаж встречает странника — воплощение самого diablo— сразу, как только лишь выходит из города, однако демон растворяется в воздухе.

Крепость столпотворения

Крепость столпотворения — оплот рая в Аду, цитадель, находящаяся в обладаниях демонов Ада, которую защищают воины света. Эта местность была построена ангелами, чтобы брать под защиту мир Санктуария от зла. Когда-то ангелы Неба штурмовали Ад, однако одним-единственным успехом их стал захват маленького кусочка земли, на котором и воздвигнули эту крепость. Поблизости находится крепость Диабло, заключительного врага игры. Когда персонаж войдет в подземелья Башни под Травинкалом, игрок встретится с Мефисто. Он бережет портал в Ад, открытый его братьями. Портал и приведёт персонажа в крепость.

 


© danil97-08

Бесплатный конструктор сайтов - uCoz